社区网站怎么搭建?

发布时间:2022-05-13 22:35:17 作者: 来源: 浏览量(1613 )
摘要:社区的搭建有两种方式,一种是产品初期的形态就是社区,内容也是从社区中产生的,最典型就是论坛了;还有一种是在内容之外,单独搭建一个社区,例如一些APP中的小组。前者不说了,大家可以看看我之前的文章《过气的论...
社区的搭建有两种方式,一种是产品初期的形态就是社区,内容也是从社区中产生的,最典型就是论坛了;还有一种是在内容之外,单独搭建一个社区,例如一些APP中的小组。前者不说了,大家可以看看我之前的文章《过气的论坛是否已经走向衰亡的末路?》。

 

说说后者,从产品形态上来讲,内容社区的形态无非就三种:

 

第一种是小组或者说是圈子;

 

第二种是话题;

 

第三种是传统SNS中的那种动态流。

 

从运营的难度上讲第二种和第三种是相对容易的,但是这两种又很难与内容关联,像是为了做社区而做。

 

如果你观察一些产品中的小组,会发现小组一直都是垃圾信息的重灾区。这也跟产品的天然特性和受官方运营的影响有很大关系,官方会推广一些比较好的小组,这些小组通常都有很大的用户基数,所以别人就会认为只要往其中灌输垃圾信息就一定有人看。

 

话题就不同了,每个话题都相当于是一个新池子,当池子里的水不多或者不确定有多少水的时候,别人利用它的可能性自然不大。

 

对于某些平台做社区的目的我是抱有怀疑态度的,有的平台对于社区寄予的希望是增加用户停留时长,增加用户粘性;二是为了让用户结识志趣相投的好友,这两个理由听起来都没有问题,但是反过来想即便达到这两个目的跟内容又有什么关系呢?

 

至于说希望用户在社区中能产生很多内容,从而作为内容的源头,提高内容产量。如果说是由初始就是社区的路数来生产内容可以,但是如果最初的路数是内容之后做了社区,再希望由社区来做内容产出,难度很大。

 

泼了一点冷水,再来说点好的。在做社区的出发点中我认为最合理的需求是解决用户的问题,有些平台的内容本来就带有普及知识的性质,而官方筛选或发布的内容跟用户的需要难免会有所不对称。这时候做社区,让用户可以主动在社区中讨论问题,找到答案,反倒是一种不错的方式。

 

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